一连三颗几乎同时出现在岩壁上,不分先后刺向王永浩二人的【混沌之球】揭示着他们之间的战斗本就不可避免的发生了!
二人所处的位置,距离左侧的岩壁非常的近,【提姆】发出来的【混沌之球】无论是速度还是威力都远远不是【哥布林法师】能比的!
按说王永浩应该中招,可惜王永浩不仅仅能够感受到他的出现,听到他出现的提示音,甚至现在还能直接看见他。
这也算是弥补了现实与游戏的最基本的一个不足。
游戏是2d横版的上帝视角,玩家是可以看到,隔着墙之类遮蔽物的外面的怪物的,因为你是在显示器前面看的。
而来到现实世界之后,看到和感知的东西就和正常生活没区别,因此,没有透视眼的人是没法看到墙那边出现的怪物的。
可偏偏这些法师怪都可以用魔力标记猎物后来回穿梭在你根本看不到的位置,向你发动可以穿透障碍的攻击。
游戏中对法术类怪物的ai是这么描述的:当他向你射出3个混沌之球之后,他就会随机地传送自己到任何一个你能看见的地方。
那么问题来了,这个你能看到指的是你在电脑屏幕上能看到,那么在现实生活中你看一个试试,你看看这墙外面有什么?没有窗户你上哪儿看去?
【哥布林法师】是这样,【破碎投手】是这样,看来【提姆】也是这样!
其实类似的手段王永浩也会,毕竟他也会【混沌之球】和【混沌迁跃】,但是问题来了,这种攻击方式在防御上是非常无解的。
要么怎么有一句话说:能够对付得了法师的永远只有法师。
想要破解这个办法,只有你用自己的感知去感觉魔力的波动,才能够捕捉到法师移动的轨迹,因为只要脑筋正常的法师应该不会出现在你的视线里。
当然刚刚那个特别托大的红衣骷髅怪【破碎投手·可隆】显然是不在脑筋正常的这个行列里。
王永浩挥舞着手中的金色短杖,仅仅三下便将这三颗【混沌之球】击打的粉碎溃散的魔力波动,在空气中挥洒出一个大范围的朦胧区,暂时的遮蔽他们的视线。
当然这也是游戏与现实中最大的区别,游戏中打碎了只是有一些漂亮的花纹在溃散,一点儿都不耽误你看到旁边屏幕上那个怪又重新出现的地方和攻击你的那戴着光芒和扭曲空间力量的【混沌之球】。
可在这个现实中,如果说是一个战士,而且对魔力波动不敏感的话,就比如【染血女神】,一旦遇上【提姆】这样的玩意儿就是个死!
一直打到你死,你都不知道他到底在哪儿打的你!
因为【提姆】在三次出手的瞬间就已经离开了原位,而在王永浩劈碎山河混沌之球,人还沉浸在朦胧的遮蔽视线中时,又有三颗【混沌之球】已经射了过来!
还没等被攻击的人准备好,又是三颗从另一个角度射了过来!
根本不给你准备的时间,也不给你准备的机会!
【提姆】的攻击力非常恐怖和迅捷,几乎是一点空隙都没有的持续性攻击,直到它的魔力耗尽自行远遁,或者是确定打死你为止!
对付这样的玩意儿,就两个办法!
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