一场单排结束,王毅凡惊讶地发现:这联盟并非没有改变,只是改变的方向有些偏离自己的预料罢了。
排位模式退化了!
是的,在这个系统创造的‘电子竞技世界’中,排位模式从‘段位’又变回了‘积分’。
虽然,这异世界的联盟在开始阶段还是会有十局定位赛。但打完定位赛后,联盟不再给出段位,而是给你一个定位分数。而且,是一局一个评分。等十局全部打完,再取这十局排位的平均分,作为你起始的定位分数。
王毅凡的第一局,用的是酒桶辅助,1-3-15的数据,3125分。
他不知道这个分数代表着什么,他能做的无非就是尽力而为,在接下来的九局定位赛中尽量保持良好的状态。
第二局,小法师中单,6-2-8的数据,3240分。
第三局、第四局...到最后一局结束,刚好是中午的十二点整。
王毅凡的战绩是7胜3负,最终定位分在3350分,他自我感觉不错。因为在赢下来的七局排位中,他的MVP次数达到了四次。
但当他取出手机,点开上面的“天梯排行”时,他彻底凌乱了。天梯排行首位,赫然有8890分,将近9000分的成绩。这个分数,差不多是他的三倍。
如果说赢一局排位可以上升二十五分的话,那么他需要净胜222局,才有可能超过第一名。但就目前的他来说,还有些不太实际。至少,他的个人能力(操作、团队、意识)尤有很大的不足。
不过有忧就有喜,除了天梯排行这样打击人的存在之外,手机上浮现着的几条信息还是值得他振奋一下的。
“恭喜!您已获得12点研究点数!”
“恭喜!您已获得15点研究点数!”
“恭喜!您...”
点数虽然不多,但好在输了不会倒扣。故而十局下来,也有一百二十七点的累计了。
一百二十七点,能将十二个能力项从〇级升到一级,或者将一个能力项从〇级升到四级。
本着“有就加、不浪费”的原则,王毅凡右手握鼠标点击“再来一局”,左手则突突突地在‘手速’一项连点了四下。
俗话说:“伤其五指,不如断其一指。”
现在,王毅凡将这个概念反过来。与其将十二个能力升到一级,还不如全部用在一个能力上。这样,能力提升不仅明显,而且能让他在最短的时间内点出属于他的一套天赋。
联系他在现实世界中的游戏风格,他要点的将是一套“让世界重新认识辅助”的天赋。
首先,“操作”是职业选手必须要具备的素质。其次,一个优秀的辅助选手,除了要有良好的操作外,“团队”和“意识”也是不可或缺的部分。
那么,这样来看,王毅凡要点的天赋就很明显了。没错,就是全点...一个简单粗暴的点法。(别骂我)
既然全部要点,他自然也就没什么好纠结的了,一个个地点下去就是。... -->>
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