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第三百二十三章 游龙VS玄冥(一)

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你,我和张教练从旁参谋。另外,其他人好好看比赛,期间尽量保持安静。好了,开始吧!”说完这话,季一夕拿起一边的耳机,悄然以戴。

    而王毅凡微微点头,在公屏上默默回了个“1”字,遂按下“进入游戏”的选项。

    第一局。

    玄冥战队处蓝色方,游龙战队处红色方。

    玄冥选择:兰博(上单)、酒桶(打野)、妖姬(中单)、复仇之矛(AD)、洛(辅助)。

    游龙选择:皇子(上单)、螳螂(打野)、发条(中单)、小炮(AD)、锤石(辅助)。

    从开团属性来说,玄冥的阵容比游龙要来得稍强一些。酒桶的E+闪、复仇之矛的R、洛的R+闪都是非常不错的开团选择。而反观游龙,则只有皇子的E+Q、R以及锤石的Q、E,并且,双方的控制也有着一定的差距。

    玄冥的开团技能属于硬性开团,即躲无可躲,除非选手的技能施放出现了失误,否则,游龙的几人必将付出人头或者大量逃生技能的代价。

    而游龙战队的开团技能,严格来说,除了皇子的R,就没有什么硬性的技能了。

    因为,像‘皇子的EQ’、‘锤石的E’、‘锤石的Q’,那都是都能依靠良好的走位来规避的。一旦被躲过,那就是一波反打。待那时,游龙的开团便会愈加困难。

    当然,如果算上英雄之间的技能组合,游龙可绝对不会吃亏。像‘螳螂隐身带球’、‘皇子EQ带球’、‘皇子R接球’等等,一旦被游龙成功打出个一波、两波,这控制技能的缺失便会被完美的填补。

    所以,光看阵容的话,双方其实也就是‘55开’。算不上哪一方特别好,哪一方特别坏。

    不过,这种平衡的状态并没有持续多久。

    游戏时间4分20秒,玄冥战队的上单(兰博)兵线前推。恰逢河道的假眼消失,被李旭东的螳螂成功一波蹲守。随后,皇子的EQ配合螳螂2级的Q技能以及被动(孤立无援)就地将之击杀。

    游戏时间5分15秒,王毅凡锤石闪现E回敌方两人,在交出点燃之后紧接一记近身的Q技能稳稳命中AD,随即往后一步丢出灯笼,将塔后的螳螂接到近处。接下来的1秒,李旭东螳螂EWQ,配合小炮叠满了普攻的E技能,先杀AD历松。后又凭借‘小炮杀人/助攻刷新W技能’的机制追死辅助。

    说到这里,有一个细节不得不提。

    那就是:当复仇之矛残血濒死之际,螳螂、锤石果断且默契地按下了S键(暂停攻击),让小炮用W、平A将之击杀,以此重置火箭跳跃的冷却时间。

    这看似不经意,但实则是击杀辅助的关键。因为,如果小炮在W接平A之前,复仇之矛已经死了,那么小炮的W技能就不会被刷新。而他的W不刷新,这三个人便失去了任何留人的手段。

    别看这只是一个人头,区区的300金币。

    在游戏前期,尤其是对小炮这样的“速推流”英雄来说,这300金币可是从“小炮”进化到“大炮”不能小觑的一步。

    更重要的是:这300金币,只需队友之间一个小小偕同便能轻松取得,何乐而不为?
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